Arra ébredtem, hogy egy szabadságharcos kedvű személy azt állítja a fizikai változat érdekében szivárogtatja a GTA játékmenet videókat (valószínűleg csak a kriptóját reklámozza vele, hiszen azzal van körbevízjelezve a videó). Megnéztem őket és többnyire örülök annak, amit látok.
A videót magát nem osztom meg beágyazva ide. Mert az nagyon illegális. De elmondom mit látok rajta. Előre mondom: a videók régiek, több évesek. Szóval a játék mai állapota egészen más lehet.
Ez egyértelműen GTA hangulatú. Onnantól kezdve, ahogy mozog a játék, odáig, hogy egy agro NPC legázolja Jason autóját. Az is kiderült ebből, hogy a vezetés és törés modell nem mozdult a realitás irányába, ami a Red Dead Redemption 2 után egy felüdülés. Ott a játék fontos és szerves eleme volt, de a GTA-ban ennek nincs helye. Annyit továbbra is remélek mondjuk, hogy az NPC-k okosabban fognak vezetni.
Viszont sok más dolog sokkal részletesebb. Jason ruhája és nyaklánca a valóságnak megfelelően mozog. Amikor Jason kiszáll a kocsiból automatikusan nyúl hátrafelé, hogy becsukja annak ajtaját, de a játékos elmozgatja onnan. Valószínűleg a legtöbb automata animáció ilyen dinamikus lesz.
A harc kicsit személyesebbnek tűnik, közelebb van a RDR2-höz, mint a GTA V-höz. Viszont ami feltűnő: a csőkulcs, amit fegyverként használ eldobható a jobb alsó sarokban lévő GUI felirat tanulsága szerint, miután felvette azt a földről. Ergo igazak a pletykák, hogy nem fegyver arzenált fogunk magunknál cipelni, mint az eddigi játékokban… akár a RDR2-ben. Kezdem azt hinni, hogy az RDR2 motorjára húzták rá az egészet (nyilván arra, csak viccelek, a Rockstar egy azon cégek közül, akiknek a sikere a saját belsős technológiájuk állandó fejlődése tart piacon így nem függnek a nagy engine-ek limitációjától).
A GUI azt is elárulja, hogy visszatérünk a hat csillagos körözéshez. Úgy tűnik ez Vice City egyik jellemzője, hiszen az eredeti VC részben is ennyi volt.
A staminát a bal felső sarokban látható csík méri. De minek? Jason akkor is üti tovább a szerencsétlent, amikor az már kifogyott.
A rendőrök elől valószínűleg lopakodva is lehet menekülni, mivel egy nyíl mutatja, hogy merre vannak tőlünk a hatóságok. Valószínűleg ez jelzi azt is, hogy mennyire látnak. Ezer játékban láttuk már ezt.
Aztán itt a karma rendszer jele. Ami elég bénán hat egy GTA játékban, gondolom egy-az-egybe átrántották a RDR2-ből. Ha van történeti jelentősége, akkor gondolom lesz haszna a történet végéig. De RDR2-ben is a történeten kívül töltöd a legtöbb időt, ahol nincs igazi jelentősége ennek.
Ennél jobban nincs akaratom kielemezni ezt. Mindenki megkeresheti és megnézheti magának. Ezek csak a dolgok, amik az én fantáziámat megfogták belőle. Augusztus 27-én a netflix videó után youtube-on egyből megjelenő bemutatóval úgyis megtudunk mindent. Valószínűleg túl sokat is.
Ez csak egy izgalmas kis érdekesség. Nem kell túl filózni.
szerk: Tudom, hogy két videó volt és a térkép. A kosaras videó nem érdekel különösebben. Ugyan az a mozgása mint az RDR2-nek. Csak működik. Egy minijáték, amit egyszer fogsz játszani, mint a teniszt. A térkép meg térkép. Sose voltam a GTA térképész típus.