A Sony bejelentette: nem lesz több lemezes játék 2028-tól

@akosirkal.blog

Miután a GTA VI-ot a pletykák szerint 30 és 50 millió közötti ember rendelte elő, ráadásul többnyire a drágább 100 dolláros változatot, a Sony elég bátornak érezte magát, hogy meglépje azt, ami már ott lebegett a levegőbe jó sok ideje: nem lesz több lemezes játék.

Mit jelent ez a játékos közönségnek?

Semmi jót. Persze, aki eddig is csak digitálisan vett játékot, mert csak PlayStation 5 Pro konzolja volt, vagy PC-n játszik, ahol ez a divat már ezer éve, az nem fog semmit észrevenni ebből, bár őket is meglopják.

Viszont amellett, hogy teljes játék bolt hálózatok mehetnek tönkre benne ez a lépés tovább szűkíti a jogainkat, mint vásárló. Mai napig gond nélkül elővehetem bármelyik régi játékot, hogy újra játsszam, hiszen ott van egy lemezen vagy kazettán, csak berakom a hozzá tartozó gépbe és fut.

Ez egy dolog, ami ezentúl lehetetlen lesz. Ez azt is jelenti, hogy a kiadók, esetleg a Sony végeztével a 2028 után megjelenő játékok elérhetetlenné vállnak. Sok régi játék talált új közönséget. Ez így már nem fog megtörténni többet.

Erre jön még az is, hogy 2027 júliusában le fogják lőni a PS3 és PS Vita boltokat is. Sok csak digitálisan elérhető játék fog eltűnni akkor, csak hogy alátámasszák, amit mondok.

Verziók

Ha már GTA-val ütöttem fel a cikket van egy tökéletes példa arra mit jelent a fizikai kiadás egy játék életében. A GTAV egy ősi játék. PlayStation 3-on jelent meg először és számos verziót élt meg. Grafikai és tartalmi tuningokon ment át, ami természetes 10+ év alatt. De a játék első verziója sok apróságban különbözik a későbbiekből. Például könnyebben törnek ki az autók kerekei ütközésekkor, van teljesen sötétített ablak, konkrétan valósághűbbek egyes időjárási effektek. Sőt karakter modellek is mások néha. Egy egészen más játékot láthatunk, más élményt ad, mint a későbbi iterációk.

Ha egy játék csak digitálisan jelenik meg sose lesz régi verzió belőle. Ha valaki az eredeti élményt preferálja, nem juthat hozzá többé, ha csak a cég nem érzi úgy, hogy profitálhat belőle. Erre persze volt már példa, hiszen, ahogy említettem PC-n ez természetes, sőt MMO játékoknál elfogadott. Készültek „illegális” privát World of Warcraft szerverek a játék régi verzióinak (amik egyébként lemezen léteznek mai napig), hogy aztán a Blizzard pénzt csináljon ebből és hivatalosan is visszahozza a régi élményt. De nem lehet arra számítani, hogy ez minden játékkal megtörténhet.

Még az az adat se lesz a tied, ami a gépeden van

A Sony már levédett egy szabványt, amit én jó előre megjósoltam. Nem töltöd le a teljes játékot, csak a szükséges darabokat. Ez persze kényelmes, kevés helyet foglal a gépen. Ugyanakkor el lehetetleníti még azt is, hogy mentéseket készítsünk a játékról, hogy megtartsuk az utókornak.

Így eljutunk oda, hogy amikor megveszünk valamit, az nem a mienk. Persze lehet mind Buddhisták leszünk a végén, minek ragaszkodni bármihez, semmi se a miénk amúgy se… de azért jó lenne a kulturális örökségeinket (és videojátékok azok) megmenteni az utókornak is, minden formában, amiben lehetséges.

akosirkal.blog
Ákos Irkál

@akosirkal.blog

Profil a bloghoz, ami azért íródik, mert kedvem van hozzá éppen. Teljesen magyarul, mint a régi szép időkben.

https://akosirkal.blog/

Post reaction in Bluesky

*To be shown as a reaction, include article link in the post or add link card

Reactions from everyone (0)